游戏商店改革?装备细分系统或将上线
随着9.3测试服周期步入尾声,英雄联盟的首席设计师Meddler,周末在北美论坛上,也是回应了玩家的各种问题。在9.3版本中,包括了大家期待已久的ADC装备更新,而在这次的装备改动中,设计师将夺萃之镰拆分为两件装备,使用大招后增加攻速和减少小技能冷却的效果,变成了全新的装备“朔极武汉癫痫病专业医院地址之矛”。
在很近几年,英雄联盟出新装备的速度越来越慢,设计师对新装备的设计非常谨慎,这件朔极之矛在去年5月时就上线测试服了,但直到现在才完成很终的设计。而且,这是一件被动效果的装备,适合战士英雄出。有玩家好奇,为什么英雄联盟的物理装备,就没有几件主动效果的装备呢。
确实如此,英雄联盟的大部分主动效果装备,都是适合法师和辅助英雄出的,比如中娅沙漏、双生暗影、舒瑞亚的狂想曲、缚法宝珠都是法师英雄专用,而兰顿之兆、救赎、正义荣耀这种都不适合物理英雄,尤其是战士和射手英雄。基本上,射手英雄只有破败*之刃和水银弯刀,战士英雄只有贪欲九头蛇和幽梦之灵。
而Meddler也是回应了这个问题,他表示英雄联盟的主动效果装备确实比较少,尤其是物理输出的英雄。他认为这个现象是受到物理英雄和法师英雄在装备的操作频率影响,毕竟法师英雄丢完一套技能后就没有太多事情做,可以考虑使用装备的主动效果,他们有更多时间来考虑如何使用主动效果。
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相比之下,物理输出的英雄更加专注于自身的普通攻击,无论战士或者射手英雄都是一样,射手英雄专注于增加伤害的装备,而这种装备通常都是被动效果。破败、九头蛇、水银和幽梦这些都是功能性装备,法师英雄则是会出不少的功能性装备,而这些装备都是设定了冷却时间,所以需要主动施放来激活。
因此,Meddler将英雄联盟缺乏主动效果的物理装备原因,归咎于游戏的实用性,还有一定程度的历史巧合。不过,而在先前的新赛季宣传片中,设计师就谈过2019年的改动计划,他们打算让英雄联西安治疗癫痫的医院费用高吗盟的装备进行细化分类,或许在今年的后续版本中,英雄联盟的装备系统会得到一次更新,我们有望看到更多的主动效果装备出现。不过随着围绕无尽等暴击装备的改动,很多网友开玩笑道:让我很后再买一把无尽!希望装备细分系统能够把火炮绿叉电刀飓风区分开来,各有各的特点。