玩家:前后两次改动英雄竟用同一理由
三年前,拳头稍稍增加了蕾欧娜E技能天顶之刃的技能命中框判定“宽度”。当时给出的理由是让判定宽度符合技能动画设计。三年后,他们在5.10补丁版本更新中又以同样的理由缩短了蕾欧娜E技能的判定宽度。拳头好像从来没改过蕾欧娜的技能动画吧?差点被他们骗了!搞什么鬼?
历史记录:
2012年4月17日 v.1.0.0.138 补丁:调整蕾欧娜E技能天顶之刃技能命中框宽度。
长春的癫痫病医院能治好病的是哪家?-indent:2em;">我只能假设修改判定宽度的目的是优化视效,对技能实际使用效果并无任何影响。宽度增加哈尔滨的医院哪里能治好癫痫呢5-15个单位,宽度则从75-85提升到90。
今年5.10补丁版本又把蕾欧娜E技能的河南靠谱的癫痫医院在哪判定宽度改回了70。备注的改动理由是:“调整宽度以符合视觉效果。这是在告诉我们其实蕾欧娜的技能准心并无问题,你们就是吃饱了没事干,随便改着玩呢。
拳头从未优化过蕾欧娜E技能的动画。为啥用同样的托辞解释改动内容呢?哪里来的勇气!既然*一次已经优化了视觉效果,事隔两年没有其他多余的变动,为什么又觉得不合适要改回去呢?这个问题我解释不来。又或许是之前弄错了,现在又悄悄修复?