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超级马里奥跑酷成2017下载量*一手游就是不太赚钱

时间:2017-12-15 17:11:37

《超级马里奥跑酷》成2017下载量*一手游 就是不太赚钱

今日谷歌公布了Google Play应用商店的一系列年度排名,由任天堂推出的《超级马里奥跑酷(Super Mario Run)》成为了2017年下载量很高的手机游戏。

尽管《超级马里奥跑酷(Super Mario Run)》的安卓版本在今年的三月才姗姗来迟,不过仍然以5000万下载量的压倒性优势打败了它的竞争对手《泡泡女巫传奇3》。

而去年荣登榜首的同样是任天堂推出的《口袋妖怪GO》,在上周任天堂又重拳出击推出了《动物之森》系列的手游《动物之森:口袋营地》,同样取得了一系列喜人的成绩。

然而另一方面也存在着一些隐忧,《超级马里奥跑酷》在上架后*月的全球收入将超过7100万美元,净收入5000万美元。而《精灵宝可梦Go》和《皇室战争》上架首月的收入分别达到了1.43亿和1.07亿美元。

在此前的采访中,任天堂也曾指出尽管这个数字令人印象深刻,但游戏尚未达到可接受的利润点。

《超级马里奥跑酷》不同于一般手游免费游戏,道具收费的付费形式,转而采用了一次性买断,售价9.99美元的收费方式。非付费用户只能体验游戏的前三个关卡,或许这种收费方式也决定了《超级马里奥跑酷》不能像《Fate/Grand Order》《阴阳师》之类的手游一样短期内就取得巨大的利润。

不过这种更偏向传统主机游戏的收费方式倒是更被小编我所认可,不知各位看官们怎么看?

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